문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 천년전쟁 아이기스/미션 (문단 편집) == 개요 == 천년전쟁 아이기스 내에서 플레이 가능한 맵을 칭하며, 언제나 가능한 스토리 미션과 매일 바뀌는 요일 미션, 그리고 독자적인 스토리를 가졌지만 정식 세계관에 편입되기는 하는 이벤트 미션으로 나뉜다. 각 미션에는 적정 난이도가 있으며, 아이기스에서는 초(初)급, 중(中)급, 상(上)급, 극(極)급, 신(神)급 총 5개로 나뉜다. 전체적으로 초~중반에는 이벤트 미션 > 요일 미션 > 스토리 미션 순의 난이도지만, 어느 정도 스토리 미션을 진행하면 스토리 미션 > 이벤트 미션 >>>> 요일 미션 순으로 쉽게 역전되어 버린다. 요일 미션은 변함없이 일정한 난이도를 유지하고, 이벤트 미션은 한정된 기간동안 가능한 한 모든 왕자들이 클리어할 수 있도록 배려되어 있기에 고레어리티의 성능을 극한으로 쥐어짜내야 하는 난이도는 나오지 않는 데 반해 스토리 미션은 기간 한정 같은 것도 없는데다 기껏 새로 꺼냈더니 수많은 이벤트로 단련한 왕자들이 눈 깜짝할 새에 처리하고 신성결정을 챙겨가는 상황을 막기 위해 등장 당시 최상위권을 기준으로 난이도를 선정하는 탓에 새로 나올수록 난이도가 수직 상승하기 때문에 생기는 상황. 그리고 저런 맛간 레벨의 스토리미션마저 잡아버리는 왕자들에게 '''성능을 극한까지 쥐어짜내도록'''하게 하기 위한 맵이 마신강림 이벤트. 각 맵은 1에서 15까지 레벨이 선정되어 있으며, 레벨이 올라갈수록 나오는 몹들의 스펙과 구성이 어렵게되는 구조라서, 마신강림 15레벨을 돌파할 정도라면 이미 아이기스 최상위권이라고 자부해도 된다. 여하튼 레벨 1에서 4까지는 평범한 이벤트 수준이지만, 마신들이 본모습을 보이는 5레벨부터 난이도가 수직 상승한다. 그런만치 보상도 블랙아머라는 호화판. 각 미션에 대한건 하위 항목과 관련 항목을 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기